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游戏网站是选择高防IP、高防服务器还是CDN加速?
2022-05-17 17:16:40
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来源:互联数据
摘要:     有人的地方就有江湖,互联网上也是如此。游戏公司想出品一款新游戏,最担忧的不是人气不佳,也不是推广不到位,而是游戏被攻击了,特别是中小型游戏服务器一旦被恶意攻击基本便是玩完了哦。古代,负责皇帝人生

有人的地方就有江湖,互联网上也是如此。游戏公司想出品一款新游戏,最担忧的不是人气不佳,也不是推广不到位,而是游戏被攻击了,特别是中小型游戏服务器一旦被恶意攻击基本便是玩完了哦。古代,负责皇帝人生安全的叫带刀侍卫,负责有钱人安全的叫保镖,负责游戏服务器安全的高防产品就是:高防服务器、高防ip和高防cdn


“高防”,顾名思义,就犹如身边多了一个为你挡子弹的人一样,高防产品也有很高的防御,主要是指IDC领域的IDC机房或者线路有防御DDOS能力。试想一下如果你的玩家玩游戏正是欢畅淋漓时,突然游戏一步卡三顿,一分钟掉线10多次,损失的不仅仅是游戏开发成本,还有大量的用户。目前市面上的游戏防御产品首选高仿IP、游戏盾,而且出租高防IP的运营商也是比较多的,比如互联数据高防IP,防护效果还是比较出众的,是很值得大家去选用的哦。


高防IP加速服务器http://www.hkt4.com/security/scdn.html


http://www.hkt4.com/dedicated/hkcdn.html


游戏网站是选择高防IP、高防服务器还是CDN加速?


1、高防IP工作原理:


高防御IP是利用各种区域内具有大带宽和保护能力的DDoS多个保护节点对源服务器的数据转发实现DDoS保护。单节点DDoS保护能力一般在300-1000Gbps之间。在三者之中,高防IP是最方便的,可以做到即买即用,高防IP适用于应用方面的防护,如游戏业务,各种应用业务系统等。


2、高防CDN原理:


正常的请求进程为:用户请求 --> CDN节点 --> 源站服务器,也便是说,CDN作为中间层已经将咱们网站的请求,分配到了各个分布式大带宽的节点上,这就保证了咱们的网站能免受一些小流量的ddos攻击。如你的网站上没有运用cdn或其他反向代理的工具,那么接受一个请求则是最简略的一个进程:


用户请求 --> hosts解析 --> 源站服务器


这时候的请求是直接作用到源站服务器上的,如果此刻从某个当地对咱们的服务器发动ddos攻击的话,所有的流量都会瞬间直达咱们的服务器上,试想一下,如果咱们的服务器配置不高的话,那会是一种什么下场。


而使用高防CDN:特点是多节点防御,还自带访问加速功能,适合WEB网站使用,尤其是对网站加速和DDoS防御要求不太高的用户,如大型门户网站(比如商城,首页图片过多)和其他业务等等。相对于高防CDN这一类防御产品,高防IP在端口上选择可以更多,所以可应用的范围也更广泛。并且在防御值上是可以根据用户的需求来选择的。毕竟不同的行业所面对的攻击流量的大小是不一样的。所以合理的选择适合的防御值才能更好的防御住攻击。


3、高防服务器原理:


高防服务器主要就是靠资源硬扛的防御,就像有人要打你,保镖肉身为您挡子弹。高防服务器属于保镖一类的,拿机房服务器硬扛,属于单打独斗的解决方案。需要将服务器放置在高防机房中。就像有人要打你,你去买几把刀再穿个盔甲举个盾牌去防身。但是要知道,防御的成本永远是比攻击的成本要高的。


在实际操作中我们需要做的就是:


一是在IDC机房出口扩容带宽,比如由100G扩容到600G甚至更高,当然这些需要配置高端的路由器设备,还有网络运营商的线路资源作为支撑。


二是机房出口部署的防火墙设备需要逐步升级,就犹如在服务器前面加了个盾牌。


4、从防御能力上来看:


高防IP服务针对不同客户的需求,一般提供一个或者多个高防节点来对客户业务进行防护,客户所有的流量都会收敛到高防节点,只要攻击流量小于节点的最大防护能力,节点都能轻松应对。


高防IP防护DDOS攻击能力是要比CDN高的,一般高防IP都是防护30G峰值以上,而CDN的话普遍在10G-30G,高于30G以上的价格都是比较贵的。


虽然游戏网站选择高防IP加速服务器很重要,但源IP泄漏,不法者会通过DDOS、CC攻击你服务器,如果没有用高防服务器,一打就挂。至于如何选择,首先是根据自身需求考虑选择合适的产品,高防CDN、高防服务器以及高防IP各自适合什么领域已经提到,剩下的就是靠各位对号入座。有想咨询的小伙伴可以私信我或者留言。


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